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Calling: Kyoto 2026 Cindra 8-4,第 20 名战报~国人骄傲!

Calling: Kyoto 2026 Cindra 8-4,第 20 名战报~国人骄傲!

非常荣幸请到了上周末在京都Calling上使用Cindra在Day 1打出7-0佳绩最终8-4第20名好成绩的中国牌手周星宇给大家带来这次比赛的战报!

周星宇 · 北京鹏飞卡牌 · 2026 年 10 月

先介绍一下自己。我是周星宇,来自鹏飞卡牌的牌手,常驻东京。去年 12 月末才开始接触 FaB,到现在不到一年,对这个游戏来说我还算是个新人。之前最好的成绩是横滨 PT 期间的 Calling 第 67 名,这次京都是我第四次打Calling 级别的比赛。

在进入战报之前,有些感谢想放在最前面。一个新人能在这么短的时间里打出还算不错的成绩,最主要的原因是身边有一群愿意带我的朋友:来自台湾的牌手 ohoh、LPT、CYKlionel 和 Colin Li。从基础逻辑的拆解,到各个英雄的对抗思路,再到平时的交流讨论,我的成长几乎都源于他们。尤其要感谢 LPT——这次的 Cindra 牌表就是他提供的,比赛期间每一轮的间隔他都在为我加油,并给我一些战略上的建议。

这次选择 Cindra 有三个理由。第一,在我对日本环境的认知里,关西的 Jarl 使用者相对较少,而 Jarl 是主流英雄里 Cindra 最害怕的一个。第二,这套牌的特点是惩罚不会阻挡的对手:大量的 4 攻牌、Flick Knives 和 MoM 构成的密集突破点(breakpoint),会让每一次阻挡失误都转化成手牌差,所以面对经验不足的对手时很容易拿下对局,在 12 轮瑞士赛里能稳定地积累胜场。第三,这个英雄我在大陆国冠赛之前就已经经过大量练习,而最新解禁的 Brand with Cinderclaw 让 Cindra 的进攻强度相比国冠时期又有了提升。

上周末在京都 Miyako Messe 打完了 Calling: Kyoto 2026。周六用 Cindra 打到 7-0,周日早上第八轮再赢一局,8-0坐上一号桌,离 Top 8 只差一步。然后就是四连败,8-4 定格在第 20 名。回来沉淀了三天,把这 12 轮重新过了一遍,每一局的胜负其实都有迹可循,所以写下来记录一下。

Day 1 

前六轮基本印证了前面说的那个特点:对手在阻挡上只要出一次小差错,MoM 抽上来的牌就会把优势越滚越大,两三个回合内比赛就结束了。

前两轮分别打 Cindra 内战和 Ira,运气不错,对手都不是职业牌手。在持续的 4 攻突破点压力下,他们在阻挡时机上先后出现了破绽,MoM 一触发,节奏就再也收不回去了。2-0。

第三轮打 Levia。Cindra 打 Levia 的逻辑和打 Fai 差不多,都是高爆发竞速,而且 Levia 单卡面板更大,我输骰子被迫先手,理论上已经处于劣势。但对手在关键回合没能从坟场放逐 6 攻以上的牌来关闭 Blood Debt,回合结束直接扣了 7 血,先手劣势一下就抹平了。3-0。

第四轮是 Pleiades。这种靠疲劳拖节奏的对局恰恰是 Cindra 最舒服的 matchup。打法很清楚:不急着单回合硬拼,用“3 手进攻盖 1 张、下回合 5 手长链条爆发”的节奏反复施压,再每回合飞Kunai 消耗她的防线。稳稳拿下 4-0。

五、六两轮连续撞上同门的 Fang。Cindra 对需要叠满 3 个 Fealty 才能启动的 Fang 有天然的速度优势。其中一局对手天胡,后手 T0、T1 两个回合就做完了任务,但后续阻挡处理不够严谨,给了我太多触发 MoM 的机会,最后还是靠溢出的手牌差推平。6-0。

第七轮,Day 1 收官战,6-0 桌对 Marlynn,这是 Cindra 最难打的对局之一。她的高攻箭自带 Overpower,最多只能被 1 张行动牌阻挡,命中还会让我弃牌——不仅没法多张联防,被打中还会丢掉关键组件、被迫打短链条。为了应对这点,备牌阶段我把所有D-React 和 A-React 全部换进了主牌:既然阻挡阶段只能交 1 张,那就用反应阶段的 DR 堆防线。实战里两次靠“1 手牌 + 2 张 DR + 龙甲”挡住了她势在必得的弃牌大箭。

这局我输骰先手,但对手后手第一回合手里没有Arrow,被迫空过,等于白送我一个 5 手回合。双方都不好挡对方的攻势,血量很快互捅到 8 比 2。决胜回合她拍出 Three of a Kind 配合场上的 Gold,一回合抽了 8 张牌,我以为要被秒了,结果她 8 张里只抽到两张 +3 Buff。我交 1 手牌加装备极限挡下,剩 2 血。反手 3→4→4 加 Flick Knives,刚好收走她最后 2 血。7-0,Day 1 全胜。

Day 2

周日早上第八轮,7-0 桌对第二个 Levia。这位和 R3 那位完全不是一个级别。我赢骰拿到后手,但他 T1、T2 连续两回合拍出 Bloodrush Bellow,我一度被打到只剩 4 血。不过这局的胜负手其实在 T1 就埋下了:他为了留着 BRB 下回合爆我,舍不得交手牌正常阻挡我的关键一击,只用了 Fallen Herald 的瞬间效果想切断我的攻击链和抽牌。我看到他防线空虚,直接拍出 Ancestral Empowerment 配合 Flick Knives 强行突破,成功触发命中抓牌,T1 就打出了足够的伤害和牌差。到 T3,他前两回合为了强开双 BRB 又卖血承接我的反击,血掉得太多,场面再次来到 8 比 2,他没能抽到带 Go Again 的组件,我顶着残血完成收割。8-0。

然后就是一号桌。第九轮对 Shoma Yamamura 的 Ira,他最后拿了本届亚军。第一次坐到这个位置,我确实紧张。输骰先手,起手 3+4+4+Throw Dagger,末段 Snatch,我决定 T0 就出发消耗他。他的防守非常严密:第一段交 1 手牌,第二段交 2 手牌联防,其中一张竟然是 Command and Conquer,第三段交 1 手牌并使用Boots of Omnis Ward进行防御。

就在这里我对他的手牌做出了致命误判。我知道Boots of Omnis Ward会给本回合后续防守 +1,但他连 CnC 都毫不犹豫地当 3 防扔了,我就认定他手里最后一张一定是只有 2 防的强针对牌,很可能是Erase Face——那样的话加上鞋的 +1 也只有 3 防,挡不住我 4 攻的 Snatch。所以虽然当时只有 2 段龙、两把 Kunai 已经飞出去了,为了逼他交出更多装备或消耗掉针对牌,我还是把 Snatch 打了出去。他平静地翻开最后一张牌:蓝色 Flying Kick,3 防,加鞋刚好 4 防。

代价是 T0 结束时龙不满 3 段,两把武器回不了手,也没有任何盖牌。后面几回合我一直抽不到龙牌的 Starter,只能用两张手牌的代价硬把匕首拿回来,节奏彻底崩了。复盘下来,第三段已经逼出他一双鞋,当时最正确的选择就是使用cindra能力拿回匕首,之后利用忍者装备防御不足的特性,用更多的 4 攻突破点持续剥削他、等 MoM 的机会。8-1。

第十轮掉到 8-1 桌,对 Ryosuke Urase 的 Ser Boltyn——他最后拿下了本届冠军。这局只能说相性太差。Cindra 的游戏逻辑是不断用突破点制造MoM 威胁,逼对手多交牌防御来赚价值,算上 Flick Knives 单回合价值在 15–16 点之间,MoM 命中再加 3,但是对手经常可以直接将4手转化到20价值。我赢骰选了后手,Urase 先手充 1 魂拍下 Blessings of Bellona。我只能进攻,他几乎用全部护甲防御,不亏手牌,头部装备还又充了 1 魂。到他的 4 手回合,第一个动作就是黄色 Bolt of Courage,3 个 Courage 加持下 5 攻,我用攻击牌挡就变 6 攻。

我在这里想了很久。放过的话这一击价值 8–10 点;挡的话要交两张手牌,等于用 8 点进攻价值换他 9 点价值。数字上不差,但 Cindra 的 3 手回合和 5 手回合强度差距太大,而且还要承担他手里有 Beacon of Victory 反应 +1 强行命中的风险。最终我没挡,事后看他手里确实有 Beacon。可他的手牌组合实在太好,虽然最后抽到的牌只转化了 2 点,这 4 手牌还是实打实打了我 21 点。下个回合我 5 手进攻,看到他完全不阻挡的时候就知道大事不妙。我用 5 手加 MoM 打了 19 点、盖一张牌过,他反手就抓到 Celestial Cataclysm 和 Lumina Ascension。这种组合技面前根本没法做正常的价值交换,一轮过后我已经掉到不得不交全手牌阻挡的血量,彻底 Drawing Dead。8-2。

第十一轮泡沫局,对同门的 Fai,对手是来自香港的 Samuel Cho,最终他打到了本届第三名。我对这个 matchup 的理解是:纯价值游戏。Fai 没有命中效果但面板高,Cindra 靠 MoM 命中也能打到相当的数值,所以先后手几乎决定一切,后手胜率直觉上在 70% 以上。构筑上我没带任何 D-React,用最 Aggro 的配置——龙忍者的牌进攻价值大约 4 点,防御只有 2 防,而 Fai 的数值结构是多段 3 攻,4 防的防御反应价值并不好。

结果这就是一场输在骰子上的局。先手 T0 只靠数值打了 3 点,回合结束抓起来整整齐齐 4 张 2 防牌,留到进攻端每张都值 4 点,但防守端毫无办法,只能祈祷他没有 Snatch。他确实没有,但 4 手牌加 Mask of the Pouncing Lynx 直接打了我 18 点。开局 3 比 18 的血差,这局很快就输了,正式无缘八强。8-3。

最后一轮对 Cindra,从第一轮赢 Cindra 开始,到第十二轮打 Cindra 收官。内战的后手优势很大,这局我终于拿到了后手。针对内战密集的 4 攻突破点,我带了 8 张 D-React,目的是卡住突破点、阻止对方 MoM 抓牌。对手先手 T0 没什么意外,但到最关键的后手 T1,我低头一看,手里同时抓着 3 张 D-React。黄金的后手进攻回合就这么错过了,只能勉强打出双刀 1+1 加唯一一张 4 攻共 6 点,含泪盖下一张 DR 过。

理论上后手 T1 的 4 手进攻至少能消耗对手两张手牌,让他下回合不容易打长链条,这局本应是双方血量不断拉锯的游戏。但我这个 6 点回合让他只用 1 张手牌就挡住了 4 攻、阻止了抓牌,整回合只打了 3 点,血差只剩 2 点,后手优势在第一回合就送出去了。后面的走势也不出所料,8-4,第 20 名。

从 7-0 到 8-0,锁 2 血反杀 Marlynn、顶着双 BRB 赢下 Levia,这些是这次京都之行最痛快的部分。从 8-0 到 8-4,面对 Shoma 时的读牌失误、面对 Urase 的 Boltyn 时的体系克制、面对 Cho 的 Fai 和内战时的骰子与牌序,这些是最真实的教训,尤其是 R9 那张 Snatch——那是四连败里唯一一个完全可以避免的失误。第一次离 Calling Top 8 这么近,止步第 20 名有遗憾,但把这 12 轮每一分的得失都复盘清楚之后,收获比名次本身厚重得多,也再次感谢一路帮助我的朋友们。京都之行结束,下个赛场见。

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